// KDO JSME?

Jsme tým seniorních specialistů, ne agentura plná juniorů. Fungujeme 100% na dálku, což pro vás znamená nulové náklady na drahé kanceláře a maximální efektivitu. Kód píšeme už od roku 2013. Specializujeme se na C# a C++ a zakládáme si na tom, že technologie vysvětlujeme lidsky a srozumitelně.

// NAŠE PRÁCE JE PRODUKT

Nejsme jen „námezdní síla“ pro psaní kódu. Na vaši aplikaci nebo hru se díváme jako na ucelený produkt. Než napíšeme první řádek, chceme pochopit váš byznys model a cílovou skupinu. Jen tak můžeme vytvořit řešení, které skutečně plní vaše cíle.

Technologicky neděláme kompromisy. Stavíme na robustním kódu v C# a C++. Důkazem je, že některé naše aplikace úspěšně běží na trhu už přes 10 let. Tvoříme software, který je stabilní, udržitelný a připravený růst s vámi, ne jen jednorázový projekt.

Stavíme na čistém kódu v C# a C++. Dodáváme vysoce výkonná řešení pro mobil, desktop i cloud. Architektura, která drží.

Imerzivní zážitky v Unity a Unreal Enginu. Od 2D hříček po 3D světy. Optimalizujeme pro mobily i WebGL, aby hraní bylo plynulé všude.

Rychlost rozhoduje. Stavíme na moderním Hugu nebo vyladěném WordPressu. Žádný zbytečný balast, jen funkční design a okamžité načítání.

// JAK TO FUNGUJE?

Byznys logiku řešíme jako první.

Nezačneme programovat, dokud nepochopíme váš cíl. Nechceme jen „splnit zadání“, chceme vytvořit nástroj, který vám bude vydělávat peníze nebo šetřit čas. Přemýšlíme za vás.

V týmu nemáme „univerzální vojáky“, ale specialisty. Backend řeší architekt, vizuál řeší UI designér. Díky tomu nehledáme slepé uličky, ale jdeme rovnou k funkčnímu výsledku. To šetří váš rozpočet.

Odevzdáním kódu naše role nekončí. Pomůžeme vám s publikací do obchodů (App Store, Google Play) a postaráme se o další rozvoj. Software musí žít a růst, a my u toho budeme s vámi.

Unity 3D & C#. Modulární kód a cross-platform stabilita. Stavíme interaktivní aplikace pro mobil, desktop i WebGL. Prioritou je čistá architektura a plynulý výkon na každém zařízení.

Unreal Engine & C++. Pro projekty, kde rozhoduje vizuální síla. Využíváme nativní C++ a Blueprints pro high-fidelity grafiku, realistickou fyziku a dynamické svícení. Maximální imerze, nulové limity.

// REFERENCE

// POJĎME SPOLUPRACOVAT

Máte vizi? My máme technologii. Spojte síly s týmem, který mluví vaší řečí a staví na pevných základech C# a C++. Žádné zbytečné procesy, jen přímá cesta k cíli.

Přejít nahoru
Codaby logo

// Pojďme spolupracovat

Nemusíte mít dokonalé zadání. Stačí nám hrubá představa nebo problém, který potřebujete vyřešit.
Napište nám pár vět a my se ozveme s návrhem dalšího postupu.
Žádní boti, odpovídáme osobně.

// Kontakt

Codaby logo

Lukáš Havel

Generální ředitel, Unity 3D vývojář

    • Vývoj her a aplikací v enginu Unity a programování v C#.
    • Licence Unity Plus a prokázané zkušenosti s týmovou spoluprací.
    • Rozsáhlá praxe s vývojem pro Android, iOS, WebGL a Windows Desktop.

// Na dálku do celého světa

Telefon: +420 728 968 846
E-mail:   dev@codaby.com

IČO: 87348683
DIČ: CZ8809121816

Tučapy 191,
391 26
Czech Republic